Dota Underlords é o 'Auto Chess' da Valve, disponível para download gratuito no PC (Steam) e em celulares Android e iPhone (iOS). Assim como outros títulos do gênero, Underlords é um jogo de estratégia onde players se enfrentam em um tabuleiro. Para vencer, é importante montar a composição correta e equipá-la com itens poderosos, que podem garantir efeitos extras para seus aliados ou atrapalhar as peças adversárias. Confira, a seguir, o guia sobre os itens de Dota Underlords.
Equipar itens é uma estratégia essencial para melhorar os atributos básicos de suas peças. No Dota Underlords há dois tipos de itens: passivos e equipáveis. Os itens passivos são aqueles que não precisam ser equipados para que seu efeito funcione, enquanto os equipáveis precisam ser colocados em algum herói.
Para equipar algum item, basta arrastá-lo até o lacaio desejado. Caso seja um item passivo, basta escolhê-lo. É possível conseguir itens ao derrotar monstros durante as batalhas PvE. Mesmo que você perca, ainda estará apto a escolher um item, mas suas opções serão escolhidas aleatoriamente. Os artefatos são divididos em cinco classes e quanto maior o nível, mais poderoso é o efeito.
Itens de Alianças não possuem uma classe específica e pertencem a uma categoria própria. Ao iniciar o jogo, esses objetos são ligados de forma aleatória a uma classe (1, 2 ou 3) e depois se misturam na coleção de itens e passam a ser distribuídos normalmente.
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Classe 1
- Abundância: as rodadas de monstros neutros oferecem mais uma opção de item para comprar;
- Amplificador de Vitalidade: +250 de Vida;
- Botas Serenas: +100% de Velocidade de Movimento e +16 de Regeneração de Vida;
- Broche do Mártir: ao sofrer dano, receba +50% de mana;
- Capa: +15% de Resistência Mágica;
- Claymore: +21 de Dano de Ataque;
- Companheiros Desconhecidos: Caçadores de Demônios ganham +30/40/50% de Dano Puro por cada unidade Demônio aliada diferente;
- Cota de Malha: +7 de Armadura;
- Luvas de Ímpeto: +20 de Velocidade de Ataque;
- Pedra Enferrujada: tira -3 de armadura do alvo;
- Reator Instável: peças aliadas do tipo "Inventor" explodem ao morrer e causam 10/20/30% da sua vida máxima de dano nos inimigos em 1 casa de distância;
- Sifão Sugador de Almas: 25/35/50% de todo o dano causado por habilidades e itens são concedidos a unidades em 1 casa de distância de Bruxos.
Classe 2
- Adaga de Translocação: no início da batalha, teleporta a unidade em que o item foi equipado para trás dos inimigos, indo até o mais distante deles. +50 de mana (15s de recarga);
- Ataque Coordenado: lacaios do tipo "Troll" concedem +10/20/30 de Velocidade de Ataque a aliados em 1 casa de distância;
- Botas Arcanas: quando a unidade portadora exceder 50% de mana, restaura 25 de mana de companheiros em 2 casas de distância. (uma vez por batalha);
- Broche do Agressor: +100% de mana obtida de ataques;
- Contrabandista: a qualidade dos itens oferecidos em rodadas de neutros são de 1 onda superior;
- Contrato Vitalício: o herói portador agora participa do Pacto de Sangue, além dos seus outros tipos;
- Cota de Lâminas: inflige 30% do dano sofrido ao atacante;
- D
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Classe 3
- Alvos Elusivos: lacaios do tipo "Elusivos" se tornam invisíveis durante os 2/3/4 primeiros segundos de um combate;
- Areia de Bolso: unidades assassinas cegam os inimigos em 1 casa de distância de onde pularam por 1/2/3 segundos. (50% de chance de errar e -50% de mana ao receber dano);
- Cajado de Força: após a última atualização, Cajado de Força é um item Classe 2;
- Capuz da Audácia: +50% de Resistência Mágica e +10 de Regeneração de Vida;
- Criminoso de Maior Classe: após a última atualização, Criminoso de Maior Classe é um item Classe 5;
- Depenada do Xamã: unidades que atacarem lacaios do tipo "Xamã" tem 7/12/17% de chance de serem transformados em galinha. Ignora inimigos imunes a magia;
- Esmagador de Crânios: +25 de Ataque e 25% de chance de atordoar alvos por 1.5s;
- Foco do Caçador: lacaios do tipo "Caçador" causam +5/7/10% de Dano de Ataque para cada outro Caçador que esteja atacando o mesmo alvo;
- Fonte da Criação: lacaios do tipo "Primordial" invocam Aparições ao morrer. Aparições são unidades Primordiais mais fracas e que não invocam Aparições. Os níveis das Aparições aumentam de acordo com a classe da Fonte da Criação. Vida 300/400/500 e dano 40-70/50-80/60-90;
- Mekansm: aliados são curados em 250 de vida em até 3 casas de distância quando a unidade portadora tem menos de 50% de vida. (uma vez por batalha);
- Olho de Skadi: após a última atualização, Olho de Skadi é um item Classe 4;
- Pretensão Perversa: cura adversária cortada em 10/15/25% por cada lacaio do tipo "Sem Coração" único que você tiver;
- Recurso Final: ao ficarem com menos de 10/20/30% de vida, lacaios do tipo "Mago" zeram o tempo de recarga e recuperam toda a mana;
- Relíquia Sagrada: +60 de Dano de Ataque;
- Retaliação: lacaios que atacarem unidades do tipo "Escamosa" sofrem 30/45/60 de dano por segundo durante 3 segundos. A cada ataque contra um lacaio do tipo "Escamoso", a duração é reiniciada;
- Tesouro do Dragão: lacaios do tipo "Dragão" ganham 0,5/1/1,5% de Dano de Ataque para cada 1 de ouro na conta no início da batalha;
- Vanguarda: +250 de Vida e 50% de chance de bloquear 70 de dano ao receber um ataque;
- Vasculhar os Corpos: lacaios do tipo "Mirrado" possuem 10/20/30% de chance de gerarem 1 de ouro ao eliminarem um adversário;
- Maelstrom: ao desferir um ataque, possui 25 % de chance de acionar relâmpagos em cadeia, que causará 100 de dano a 4 alvos;
- Pretensão Feroz: unidades aliadas causam 1 de dano a oponentes caso percam para você (invocações estão incluídas);
- Máscara da Loucura: silencie o herói. +20% de roubo de vida e +60% de Velocidade de Ataque.
Classe 4
- Bastão Preto da Realeza: quando o primeiro adversário chegar a 100% de mana, a unidade portadora é imune a magias por 7 segundos. (uma vez por combate);
- Cachimbo de Introspecção: +50% de resistência mágica. Quando o primeiro adversário atingir 100% de mana, um escudo que bloqueia 400 de Dano Mágico é aplicado em aliados a 1 casa de distância. (uma vez por batalha);
- Dagon: causa 800 de dano a uma unidade inimiga aleatória que esteja com 50% ou menos de vida. (uma vez por batalha);
- Desconto de Amigo: todas as unidades custam -1 de ouro;
- Dédalo: +70 de Dano de Ataque e 30% de chance de causar dano crítico (200% do dano);
- Foice de Vyse: quando a unidade portadora recebe dano, transforma o atacante em um por durante 4 segundos. (15s de recarga);
- Fragmento Lunar: +80 de Velocidade de Ataque;
- Fúria de Batalha: apenas corpo a corpo. Ataques corpo a corpo causam 35% do dano a unidades próximas. +70 de dano;
- Maelstrom: após a última atualização, Maelstrom é um item Classe 3;
- Orbe Restaurador: as recargadas são zeradas e 50 de mana é restaurada após utilizar uma habilidade (uma vez por batalha);
- Pretensão Feroz: após a última atualização, Pretensão Feroz é um item Classe 3;
- Resplendor: após a última atualização, Resplendor é um item Classe 5;
- Olho de Skadi: +400 de Vida. Retarda inimigos ao atacá-los;
- Recrutador: trocas custam 1 de ouro.
Classe 5
- Coração do Tarrasque: +1000 de vida. Regenera 2% da sua vida máxima a cada 1 segundo;
- Couraça de Combate: o lacaio portador e companheiros próximos recebem +15 de Velocidade de Ataque e +10 de Armadura. Adversários adjacentes recebem -15 de Velocidade de Ataque e -10 de Armadura;
- Escalação Expandida: +1 ao máximo de unidades;
- Espinho Sangrento: +70 de Dano de Ataque. Quando uma unidade inimiga exceder 75% de mana, silencie-a durante 5 segundos. Ao atacar o lacaio silenciado, os ataques não podem ser desviados e causam 140% de dano crítico. (Uma vez por batalha);
- Medidas Desesperadas: lacaios aliados recebem +1% de Dano de Ataque e +1 de regeneração de mana ao receber/aplicar dano por cada 5 de vida perdida pelo seu Underlord;
- Proteção de Shiva: +10 de Armadura. Uma onda congelante, que atinge adversários em até 3 casas de distância, é emitida e causa 250 de dano e reduz as velocidades de movimento e ataque durante 4 segundos (Uma vez por batalha);
- Rapieira Divina: +330 de Dano de Ataque. Caso você perca para outro jogador no seu tabuleiro e a Rapieira Divina esteja na batalha, o adversário fica com o item;
- Recrutador: após a última atualização, Recrutador é um item Classe 4
- Resplendor: inimigos em até 2 casas de distância são queimados e recebem 60 de dano por segundo;
- Criminoso de Maior Classe: a loja considera que você está um nível acima ao oferecer unidades.
Via Metabomb e Underlords
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