A rivalidade entre Sony e Microsoft vai ganhar o próximo capítulo com a chegada dos novos consoles das duas marcas. De um lado o PS4 Pro, com hardware mais poderoso do que os atuais PS4 e Xbox One e que será lançado ainda este ano. Do outro, o Xbox One Scorpio, da Microsoft, que acena com performance ainda superior, mas que só deve estar disponível no final de 2017. Veja a comparação dos novos consoles 4K de Sony e Microsoft para saber quem leva a dianteira em termos de performance.
Xbox One Scorpio será mais poderoso
A Sony ainda é econômica nas especificações técnicas do PS4 Pro, mas o principal número foi divulgado: a performance máxima do processador gráfico (GPU) do novo console é de 4,2 TFLOPS (FLOPS é uma sigla para operações de ponto flutuante por segundo e é uma medida bruta da capacidade de processamento de um processador).
Quando anunciou o Scorpio, a Microsoft garantiu que o console terá uma GPU de 6 TFLOPS. A diferença, portanto, é de 1,8 TFLOPS em favor do console do Scorpio.
Mas o que isso significa na prática? O fato é que 1,8 TFLOPS é muita coisa, a diferença de quase 30% em performance bruta para o console da Microsoft tornará o PlayStation 4 Pro um aparelho consideravelmente mais lento. Para colocar em perspectiva, 1,8 TFLOPS é a performance bruta da placa gráfica do PS4, lançado em 2013. Assim, é possível dizer que, em relação a desempenho bruto da GPU, o Scorpio tem um PS4 Slim inteiro de vantagem sobre o PS4 Pro.
Outra comparação possível: a diferença de 1,8 TFLOPS dos dois consoles é praticamente a mesma que existe entre as placas de vídeo Geforce GTX 970 e GTX 1070, da Nvidia. Entre elas, apenas um ano.
Durante a apresentação do console, Mark Cerny, arquiteto responsável pela criação do hardware empacotado no PlayStation 4 original e no modelo Pro, explicou que o novo console se beneficia do uso da arquitetura Polaris de placas gráficas da AMD, além de usar algumas tecnologias desenvolvidas para novas séries de GPUs da marca.
Para entender a vantagem da Microsoft, basta compreender que, com um ano de folga, a marca tem o luxo de esperar o amadurecimento e desenvolvimento de novos produtos da AMD: o Scorpio pode contar não apenas com uma GPU muito mais rápida usando a arquitetura Vega (substituta da Polaris, esperada para 2017), mas também com novos processadores da AMD.
Processadores e memória
Comparar os processadores dos novos consoles é, ainda, algo especulativo: a Sony afirma que o processador do PS4 Pro é muito parecido com o octa-core usado no PS4 comum, apenas rodando a uma velocidade maior. Entretanto, o valor dessa velocidade não foi divulgado.
O que se sabe sobre esse processador não é muito animador para quem busca performance bruta: baseado em núcleos Jaguar da AMD, o chip seria equivalente aos processadores de notebooks, relativamente lentos.
A Microsoft não divulgou que tipo de CPU vai usar no Scorpio. Se continuar com o design usado no Xbox One original, a tendência é de que o processador acabe muito parecido com o do PS4 Pro, já que, assim como o PlayStation 4 lançado em 2013, o Xbox One apresenta um octa-core construído em torno dos núcleos Jaguar da AMD.
Só que a Microsoft pode ter uma carta na manga: por lançar o console apenas no fim de 2017, a empresa terá a chance de aplicar os novos processadores Zen da AMD: as novas unidades fruto dessa arquitetura deverão apresentar velocidade de processamento muito superior àquela permitida pelos núcleos Jaguar escolhidos pela Sony.
Em termos de RAM, a coisa se repete: a Microsoft declarou que a velocidade de troca de arquivos entre processadores e memória no novo console vai bater 320 GB/s (gigabytes por segundo): esse detalhe técnico é crucial, já que não adianta ter uma super GPU e um processador extremamente rápido processando um grande volume dados que, depois, acaba sendo transferido lentamente para a memó
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