O Teamfight Tactics (TFT) é a aposta da Riot Games para a tendência dos jogos "Auto Chess". O modo do League of Legends (LoL) já foi lançado oficialmente e coloca os jogadores para combinar classes de campeões e montar estratégias. Os itens no TFT também são importantes ao longo da partida, porque ao combinar um ou mais elementos, seu campeão pode receber bônus, como vida extra, resistência aprimorada e velocidade de ataque. Confira, a seguir, um guia sobre os itens do Teamfight Tactics.

Equipar itens garante um aumento nos atributos básicos de suas peças. Além disso, é possível evoluir um equipamento para outro de nível superior, que concederá um efeito único ao campeão. Há diversas formas de conseguir itens ao longo do jogo, como derrotar monstros durante as batalhas PvE e escolher heróis nas rodadas de escolha.

Para equipar qualquer item basta arrastá-lo e soltá-lo sobre os campeões. Ao combinar dois itens básicos, o player terá como resultado um item aprimorado. No entanto, é preciso ter cuidado ao colocar itens nos heróis, porque essa ação não poderá ser desfeita, a menos que o jogador venda a peça e recupere o item.

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Itens básicos

  • Espada G.P.C.: ataques aprimorados (+20 de dano físico);
  • Arco Recurvo: velocidade de ataque aumentada em 20%;
  • Bastão Desnecessariamente Grande: aumenta o poder das habilidades (+20% de dano mágico);
  • Lágrima da Deusa: concede mana adicional no início do combate (+20 de mana inicial);
  • Cinto do Gigante: vida aumentada (+200 de vida máxima);
  • Cota de Malha: reduz o dano sofrido por ataques básicos (+20 de armadura);
  • Capa Negatron: reduz o dano sofrido por habilidades (+20 de resistência mágica);
  • Espátula: não possui atributos, mas pode ser aprimorada em itens especiais.

Itens aprimorados

Espada G.P.C.

  • + Espada G.P.C. = Gume do Infinito (dá +100% de acerto crítico);
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Pistola Laminar Hextec (25% do dano causado é convertido em cura);
  • + Lágrima da Deusa = Lança de Shojin (restaura 20% de mana por ataque ao utilizar uma habilidade);
  • + Arco Recurvo = Lâmina do Divino (dá 5% de chance por segundo de ganhar 100% de acerto crítico);
  • + Cinto do Gigante = Heraldo de Zeke (concede +12,5% de velocidade de ataque aos aliados próximos);
  • + Cota de Malha = Anjo Guardião (revive o campeão com 300 de vida);
  • + Capa Negatron = Sedenta por Sangue (+35% de roubo de vida);
  • + Espátula = Lâmina Fantasma de Youmuu (o herói é transformado em Assassino).

Arco Recurvo

  • + Arco Recurvo = Canhão Fumegante (duplica o alcance dos ataques e não permite erros ao atacar);
  • + Espada G.P.C. = Lâmina do Divino (dá 5% de chance por segundo de ganhar 100% de acerto crítico);
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Lâmina da Fúria de Guinsoo (dá +5% de velocidade de ataque por hit);
  • + Cinto do Gigante = Hidra Titânica (ao atacar, causa 10% da vida do campeão equipado com o item como dano extra aos inimigos);
  • + Cota de Malha = Dançarina Fantasma (evita acertos críticos recebidos);
  • + Capa Negatron = Lâmina Amaldiçoada (há chance de diminuir uma estrela do adversário);
  • + Lágrima da Deusa = Faca de Statikk (o 3º ataque causa 100 de dano mágico extra);
  • + Espátula = Espada do Rei Destruído (o personagem é transformado em Mestre das Lâminas).

Cota de Malha

  • + Cota
... de Malha = Armadura de Espinhos (25% dos ataques recebidos é refletido);
  • + Espada G.P.C. = Anjo Guardião (revive o campeão com 300 de vida);
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Medalhão dos Solari de Ferro (+200 de escudo nos aliados no início da batalha);
  • + Arco Recurvo = Dançarina Fantasma (evita acertos críticos recebidos);
  • + Cinto do Gigante = Buff Vermelho (seus ataques queimarão 2,5% da vida do inimigo. Corta cura recebida);
  • + Capa Negatron = Quebra-lâmina (há chances dos seus ataques desarmarem o adversário);
  • + Lágrima da Deusa = Coração Congelado (reduz a velocidade de ataque dos oponentes ao redor em 20%);
  • + Espátula = Juramento do Cavaleiro (transforma o personagem em Cavaleiro).
  • Capa Negatron

    • + Capa Negatron = Garra de Dragão (83% de resistência mágica);
    • + Espada G.P.C. = Sedenta por Sangue (+35% de roubo de vida);
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Faísca Iônica (desfere um choque no inimigo quando o mesmo utiliza magia);
    • + Arco Recurvo = Lâmina Amaldiçoada (há chance de diminuir uma estrela do adversário)
    • + Cinto do Gigante = Zéfiro (bana um campeão inimigo por 5 segundos no início da batalha);
    • + Cota de Malha = Quebra-lâmina (há chances dos seus ataques desarmarem o adversário);
    • + Lágrima da Deusa = Hush (ao hitar o inimigo, as chances de silenciá-lo são altas);
    • + Espátula = Furacão de Runaan (+2 alvos são atingidos por hits. Ataques extras desferem +50% de dano).

    Bastão Desnecessariamente Grande

    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Capuz da Morte de Rabadon (+50% de dano mágico)
    • + Lágrima da Deusa = Eco de Luden (magias causam dano espalhado nos inimigos)
    • + Espada G.P. C. = Pistola Laminar Hextec (25% do dano causado é convertido em cura);
    • + Arco Recurvo = Lâmina da Fúria de Guinsoo (+5% de velocidade de ataque por hit);
    • + Cinto do Gigante = Morellonomicon (inimigos são queimados e têm suas curas cortadas);
    • + Cota de Malha = Medalhão dos Solari de Ferro (+200 de escudo nos aliados no início da batalha);
    • + Capa Negatron = Faísca Iônica (desfere um choque no inimigo quando o mesmo utiliza magia);
    • + Espátula = Yuumi (transforma o personagem em Feiticeiro).

    Lágrima da Deusa

    • + Lágrima da Deusa = Abraço de Seraph (ao utilizar magia, 20 de mana é regenerada);
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Eco de Luden (magias causam dano espalhado nos inimigos);
    • + Espada G.P.C. = Lança de Shojin (+20% de mana é restaurada por ataque ao utilizar uma habilidade);
    • + Arco Recurvo = Faca de Statikk (o 3º ataque causa 100 de dano mágico extra);
    • + Cinto do Gigante = Redenção (ao receber um golpe fatal, cura 1000 de vida das peças aliadas ao redor);
    • + Cota de Malha = Coração Congelado (reduz a velocidade de ataque dos oponentes ao redor em 20%);
    • + Capa Negatron = Hush (ao hitar o inimigo, as chances de silenciá-lo são altas);
    • + Espátula = Darkin (transforma o personagem em Demônio).

    Cinto do Gigante

    • + Cinto do Gigante = Armadura de Warmog (5% da vida total é regenerada por segundo);
    • + Espada G.P.C. = Heraldo de Zeke (concede +12,5% de velocidade de ataque aos aliados próximos);
    • + Arco Recurvo = Hidra Titânica (ao atacar, causa 10% da vida do campeão equipado com o item como dano extra aos inimigos);
    • + Cota de Malha = Buff Vermelho (seus ataques queimarão 2,5% da vida do inimigo. Corta cura recebida);
    • + Capa Negatron = Zéfiro (bane um campeão inimigo por 5 segundos no início da batalha);
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Morellonomicon (inimigos são queimados e têm suas curas cortadas);
    • + Lágrima da Deusa = Redenção (ao receber um golpe fatal, cura 1000 de vida das peças aliadas ao redor);
    • + Espátula = Malho Congelado (transforma o personagem em Glacial).

    Espátula

    • + Espátula = Força da Natureza (o campeão com o item equipado não conta como unidade);
    • + Espada G.P.C. = Lâmina Fantasma de Youmuu (transforma o personagem em Assassino);
    • + Arco Recurvo = Espada do Rei Destruído (transforma o personagem em Mestre das Lâminas);
    • + Cota de Malha = Juramento do Cavaleiro (transforma o personagem em Cavaleiro);
    • + Capa Negatron = Furacão de Runaan (+2 alvos são atingidos por hits. Ataques extras desferem +50% de dano);
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Yuumi (transforma o personagem em Feiticeiro);
    • + Lágrima da Deusa = Darkin (transforma o personagem em Demônio);
    • + Cinto do Gigante = Malho Congelado (transforma o personagem em Glacial).

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