League of Legends (LoL) recebe, nesta quinta-feira (20), o patch 10.4. Vários campeões passam por mudanças nesta atualização, incluindo Senna e Lucian. Entre os principais destaques, estão os buffs (melhorias) para Amumu, Garen e Gnar, e o nerf (redução) na Sona como top laner. Os jogadores também vão ver grandes mudanças na Soraka e a viabilidade de mais personagens para atuarem na jungle. Além disso, o patch note traz novas skins da linha Lua Sangrenta. Confira, a seguir, os principais pontos do update de LoL.
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Campeão com mais alterações
Soraka foi a campeã que sofreu o maior número de mudanças, principalmente para sua atuação no topo. Ela teve seu HP base aumentado de 529.04 para 535 e sua mana de 350.78 para 375, mas seu HP e mana por nível diminuíram, de 78 para 74 e de 60 para 40, respectivamente. Entre as suas habilidades, o Chamado Estelar (Q) e o Infusão Astral (W) sofreram modificações.
No Q, o custo de mana aumentou de 40/45/50/55/60 para 60/65/70/75/80 e a duração de cura do rejuvenescimento foi reduzida para 2,5 segundos a partir de cinco segundos. Já no seu W, a cura foi aumentada de 80/110/140/170/200 para 80/115/150/185/220 e a cicatriz do rejuvenescimento foi de 30/40/50/60/70 para 40/50/60/70/80. Também no W, o campeão não implica em custo máximo de vida caso seja lançada enquanto é impactado pelo Rejuvenescimento.
Mudanças entre os demais
Entre buffs e nerfs, os campeões receberam alterações pontuais na jogabilidade. Amumu teve a velocidade do lançamento da sua bandagem (Q) aumentada de 1350 para 1800 e o cooldown do seu R diminuído de 150/130/110 para 130/115/100, e Jayce teve sua mana aumentada de 357.2 para 375 e mana por nível de 37 para 45. Gnar, Garen, Sylas, Rammus, Udyr, Lux (suporte), Caitlyn e Kayle também foram buffados. Nos nerfs, a Sona teve aumento de mana no Hino do Valor (Q) de 50/55/60/65/70 para 75/80/85/90/95, na Ária da Perseverança (W) de 80/85/90/95/100 para 105/110/115/120/125 e Canção da Celeridade (E) de 65 para 90. Aurelion Sol, Aphelios e Singed também sofreram nerfs.
Para a jungle, a Riot Games procurou viabilizar mais campeões para jogar nessa função. A passiva do Darius agora causa 120% de dano aos monstros da selva, e o seu Q cura a cada acerto nos monstros grandes. Garen, outro lutador, causa 150% de dano aos monstros com o seu E, enquanto o W do mini Gnar teve seu dano máximo aumentado nos monstros para 300. Diana, Mordekaiser, Talon e Zed foram os outros campeões inseridos no agrupamento da jungle.
O patch ainda conta com novidades de skins. A linha Lua Sangrenta contará com três novas
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Via PCGamesN, GameWatcher, Riot News e Dexerto
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