Super Mario é uma das séries mais queridas do mundo dos games e inclui alguns dos jogos mais populares já lançados – como o famoso Super Mario 64. Porém, nem sempre a saga foi alvo de títulos bons ou elogiados: alguns foram bizarros e diferentes, enquanto outros chegaram a ter qualidade duvidosa frente a tantos lançamentos de peso. São exemplos: Hotel Mario, Mario is Missing, Mario 128 e por aí vai. Não conhece nenhum destes? Acompanhe a lista e saiba o que perdeu:

Mario Teaches Typing

Mario Teaches Typing não saiu em nenhum console da Nintendo. Ele foi lançado em 1991 para computadores com um único objetivo: ensinar crianças a arte da digitação. Em um tempo em que PCs estavam crescendo em popularidade, todos estavam preocupados com as habilidades datilógrafas.

Mario Teaches Typing (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Mario’s Time Machine

Mario’s Time Machine foi lançado no Super Nintendo na década de 90 e também funcionou como um jogo educativo. Nesta aventura, que não foi produzida pela Nintendo, mas teve sua aprovação, Mario viaja por épocas diferentes e conhece a história do mundo. Era possível criar um jogo de plataforma bem divertido com esta temática, em vez disso foi lançado um game de aventura genérico e sem muito desenvolvimento.

... hine (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)" title="Mario’s Time Machine (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)" src="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAMCAgMCAgMDAwMEAwMEBQgFBQQEBQoHBwYIDAoMDAsKCwsNDhIQDQ4RDgsLEBYQERMUFRUVDA8XGBYUGBIUFRT/2wBDAQMEBAUEBQkFBQkUDQsNFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBT/wgARCAASABkDASIAAhEBAxEB/8QAGQAAAwEBAQAAAAAAAAAAAAAAAAUGBwME/8QAGAEAAgMAAAAAAAAAAAAAAAAAAQQCAwX/2gAMAwEAAhADEAAAAZ5yusjRI+bvmrKVw5BHZU4YAn//xAAeEAACAQUAAwAAAAAAAAAAAAAEBQABAgMGEhMVFv/aAAgBAQABBQJcVXJcFXnCQ1HDp9ILFKkwnHTXWnL/AFNqMD4b4I0MFu92xjpqbnVd3T//xAAeEQABBAEFAAAAAAAAAAAAAAACAAEEBUEDEBFhkf/aAAgBAwEBPwEq6Pr8uee3RVMYnz7sK//EAB4RAAAEBwAAAAAAAAAAAAAAAAABAgMEBRAREjFR/9oACAECAQE/AUxb7VsAUweTwFqn/8QAJBAAAQMDAwQDAAAAAAAAAAAAAQACAxESIQQxMhMUQZM0cbH/2gAIAQEABj8C6NhJryL/AAgzkd0wvEtH5FoquE/rT5oG3MOAa+apo7U4+kyaWC2GBp6j7xhb/qdHDq54Y61tZIQNl8/Ve5y1DJNZPIwty10hIK3K/8QAIhABAAIBBAAHAAAAAAAAAAAAAQARITFBUfAQYXGBkdHx/9oACAEBAAE/IQxMDaOE2aRdOy+bGkRUTTrvOk+4pMDQgHh3WelpqmfiF4pA9Fxi7c14VuagfUzQwuex7ygdbJwaiz9Kf//aAAwDAQACAAMAAAAQ4qBD/8QAHhEAAQQBBQAAAAAAAAAAAAAAAQARMUEQIVGBkbH/2gAIAQMBAT8QtmTncHLXARRqXb3EF//EABsRAAIDAAMAAAAAAAAAAAAAAAABETGBIfDx/9oACAECAQE/EIRRKFwu6LkoTPCgdn//xAAfEAEBAAICAgMBAAAAAAAAAAABEQAhMVFBYYGR8dH/2gAIAQEAAT8QQd4F6dC3oXfNphnCgrywWiaS+7gJU+USV4TbOjP3GGj/ABhQgq0Hny4ntkRP0b8K3EjUxMaDzA0aLxXPb+/4wm8AuasYr3M9lDPPUl+WiA7B31n7fP/Z">

Mario’s Time Machine (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Hotel Mario

Hotel Mario é um game de quebra-cabeças bem estranho que foi lançado no CD-i, console da Philips em parceria com a Nintendo. Além dos gráficos terríveis e um Mario desenhado de forma esquisita, o título tem pouca interação do jogador com o personagem.

Hotel Mario (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Mario Paint

Mario Paint é bem diferente e não chega a ser exatamente um jogo. Trata-se de um software de pintura para o Super Nintendo que usa o nome da série com diversos elementos audiovisuais. O título era vendido em um pacote que continha mouse e mousepad, tudo para que os movimentos fossem precisos na hora de desenhar ou pintar.

Mario Paint (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Mario 128

Mario 128 era um projeto da Nintendo para levar seu personagem à nova geração - na época, o GameCube. Seguindo de perto a ideia de Mario 64, aqui o objetivo era elevar a qualidade, colocando diversos personagens na tela ao mesmo tempo. Uma demonstração bizarra chegou a ser apresentada pela Nintendo: no cenário, vários “clones Mario” estavam espalhados e correndo por todos os lados. O jogo foi cancelado e não chegou a ser lançado. Em seu lugar, surgiu Mario Sunshine, sucesso do GameCube.

Mario 128 (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Mario's Cement Factory

Mario's Cement Factory é um jogo da série de aparelhos Game & Watch, antigos portáteis da Nintendo que se assemelham ao atual 3DS em aparência, mas com imagens pré-geradas em telas monocromáticas. O jogo coloca Mario como um pedreiro responsável por construções, bem diferente do encanador que estamos acostumados. O mais curioso é que o game vinha em duas versões: uma portátil com tela maior e outra que mais parecia uma cabine de fliperama.

Mario's Cement Factory (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

I Am A Teacher: Super Mario Sweater

Extremamente raro e bem diferente do que saiu por aí, I Am A Teacher: Super Mario Sweater foi lançado em 1986 no Famicom Disk System, aparelho que ficou exclusivo do Japão. O game coloca o jogador para tricotar. É exatamente o que você leu: I Am A Teacher: Super Mario Sweater é um simulador de tricô em que você deve ligar os pontos para criar imagens temáticas de Super Mario em blusões variados.

I Am A Teacher: Super Mario Sweater (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Super Mario Bros. and Friends - When I Grow Up

Mais um na linha de “jogos com visuais bizarros”, Super Mario Bros. and Friends - When I Grow Up saiu em 1992 apenas para computadores com MS-DOS. A ideia do game é similar à de Mario Paint, mas de forma bem mais limitada. O objetivo é pintar cenas pré-produzidas com Mario, Luigi, Peach e outros personagens famosos da saga. Existe até uma participação especial de Link, da série Zelda.

Super Mario Bros. and Friends - When I Grow Up (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Mario is Missing

Ainda na linha de jogos educacionais, Mario is Missing foi lançado para Super Nintendo em 1993 – com versões ainda no MS-DOS, Nintendinho e computadores Mac. Aqui o personagem central é Luigi, já que Mario sumiu e seu irmão se dispõe a procurá-lo. Foi uma espécie de sequência de Mario's Time Machine em que vemos Luigi viajar por diversas épocas do tempo e espaço. O game tem arte questionável e gráficos que até hoje não entendemos bem como foram gerados.

Mario is Missing (Foto: Reprodução/Felipe Vinha)

Os jogos do Mario mudaram o mundo? Comente no fórum do TechTudo!



>>> Veja o artigo completo no TechTudo