DDtank é um game online e gratuito do site 337Games, onde os jogadores precisam de raciocínio rápido e precisão para se darem bem. O game traz diversas batalhas com chefões em diferentes e desafiantes fases, que exigirão muito trabalho em equipe com seus amigos. Confira agora nosso tutorial para jogar usando o ângulo de 65º em DDTank.
DDTank: veja como completar as tarefas do Laboratório de Combate
O lançamento a 65º se diferencia em algumas parte do lançamento a 30º e 50º. Porém, a forma de ajustar o ângulo com relação à velocidade e sentido do vento permanece a mesma. O primeiro passo então, é ajeitar o ângulo de lançamento para 65º e depois achar a distância entre o seu personagem e o seu inimigo. A partir daí, calcula-se a variação do ângulo em relação ao vento e a intensidade de força, de acordo com a distância.
Definindo sua distância em relação ao seu adversário
Para achar a distância entre o seu personagem e seu adversário, basta dividir a tela em 10 partes iguais. Cada parte terá um intervalo de distância. Se a distância for maior que esse intervalo de partes iguais, basta lembrar a localização de onde o quadrado acabou e então começar dali mesmo um novo quadrado de visualização.
Para facilitar essa medida, basta colocar o seu personagem bem no começo do quadrado de referência. Assim, poderá dividir a tela com mais facilidade e identificar a distância entre o seu personagem e seu inimigo.
Definindo a força que será usada
Para definir a força que será usada, basta seguir a tabela abaixo, usando como base a distância explicada anteriormente.
Distância | Intensidade de força |
1 | 13 |
2 | 21 |
3 | 26 |
4 | 31,5 |
5 | 37 |
6 | 41 |
7 | 44 |
8 | 48,5 |
9 | 53 |
10 | 56 |
11 | 58 |
12 | 61 |
13 | 64 |
14 | 67 |
15 | 70 |
16 | 73 |
17 | 76 |
18 | 79 |
19 | 82 |
20 | 85 |
Calculando seu ângulo de acordo com o vento
Para cada 0,5 ponto de vento indo para qualquer direção, você acrescenta ou subtrai um ponto no seu ângulo. Por exemplo, se o vento estiver sinalizando 0,5 de intensidade, em sentido contra o seu personagem, isso significa que você terá que subtrair uma unidade de seu ângulo. Logo, de 65, o s
Se o vento estiver sinalizando um ponto de intensidade e ainda estiver indo no sentido contra o seu personagem, isso significa que você precisará subtrair dois pontos de seu ângulo, indo de 65 para 63. Ou seja, você deverá duplicar o valor da intensidade do vento e somar ou subtrair ao ângulo, de acordo com o seu sentido. Se estiver a favor, soma. Se estiver contra, subtrai.
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