Half-Life, jogo de tiro em primeira pessoa da Valve, foi um grande divisor de águas. Lançado originalmente em 1998, o jogo mistura ação, ficção científica e terror e estabeleceu novos padrões nos gênero de tiro em primeira pessoa, tanto por conta da sua progressão narrativa como também pela resposta da engine aos comandos do jogador, tornando a experiência mais intuitiva e dinâmica.
Graças ao acesso concedido pela Valve às ferramentas de criação de Half-Life, a comunidade foi capaz de concretizar suas criações, dando origem a um catálogo gigantesco de modificações que recebe novidades ainda hoje em dia. Para comemorar o aniversário de 20 anos dessa franquia, o TechTudo reuniu a seguir sete mods populares de Half-Life.
Counter-Strike
O jogo de tiro multiplayer Counter-Strike, que foi um grande sucesso nas lan houses nos anos 2000 e que ainda faz sucesso no campo dos esports com Counter-Strike: Global Offensive, começou como uma modificação de Half-Life. O jogo estrela um time de terroristas e um de contra-terroristas em partidas multiplayer: enquanto o primeiro tem que plantar uma bomba ou eliminar todos do time adversário, o segundo tem que desarmar a bomba, resgatar reféns ou eliminar o time adversário.
A recepção inicial ao Counter-Strike surpreendeu os criadores Minh "Gooseman" Le e Jess "Cliffe" Cliffe e o jogo cresceu com a colaboração da comunidade, que criava cenários que eram adicionados gradativamente conforme novas versões eram publicadas — configurando um cenário de desenvolvimento coletivo. O sucesso chamou a atenção da Valve, que comprou os direitos de Counter-Strike em 2000.
Sven Co-op
Criado por Daniel "Sven Viking" Fearon, Sven Co-op, como o nome sugere, tem como premissa o multiplayer cooperativo usando Half-Life como base. O jogo aplica melhorias na inteligência artificial e na dificuldade para que a jogatina seja mais desafiadora em razão da quantidade maior de jogadores.
Em 2016, a Valve autorizou a publicação de Sven Co-op como um jogo paralelo na plataforma Steam e de maneira gratuita, sem a necessidade de possuir o Half-Life original para que ele seja jogado. Isso significa que, além de acessar inúmeros mapas customizados e modalidades, os jogadores ainda podem experienciar a campanha original de Half-Life cooperativamente.
Garry’s Mod
O 12º título mais jogado da plataforma Steam atualmente, Garry’s Mod é uma modificação de Half-Life 2 que permite que os jogadores brinquem livremente com as possibilidades do Source Engine — motor gráfico utilizado no jogo original e que surpreendeu principalmente pelas suas mecânicas de física na época em que foi lançado.
A primeira versão do mod foi lançada em 2004 sob o título GMod 1 e, após muitas atualizações que chamaram a atenção da Valve, o jogo foi publicado na plataforma Steam em 2006. Graças à possibilidade de a comunidade criar suas próprias linhas de código, Garry’s Mod estrela incontáveis modalidades de jogo que são ótimas para reunir um grupo de amigos, tais como: Murder, Prop Hunt, Trouble in Terrorist Town, Melonbomber e até mesmo a campanha de Half-Life 2 cooperativa.
Cry of Fear
Cry of Fear é um jogo de terror feito com base no motor gráfico do primeiro Half-Life e está disponível gratuitamente na plataforma Steam. Além de uma experiência single-player, o game também oferece multiplayer cooperativo e garante pelo menos oito horas de gameplay com uma sequência narrativa imersiva e cinematográfica, dando margem para diferentes desfechos dependendo da performance dos jogadores.
Como não podia deixar de ser, Cry of Fear também recebe colaborações da comunidade, apresentando campan
Day of Defeat
Focado inteiramente no multiplayer, Day of Defeat é uma modificação do Half-Life original que adota a Segunda Guerra Mundial como cenário. Os jogadores têm diferentes classes à disposição e devem trabalhar juntos para cumprir uma série de objetivos durante as partidas.
O jogo está à venda na plataforma Steam por R$ 10,89 atualmente e também possui um remake — feito com base na Source Engine, de Half-Life 2.
The Specialists
Lançado originalmente em 2002, The Specialits foi produzido por Filippo "Morfeo" De Luca e Lorenzo "John_Matrix" Pasini e bebe da fonte de do gênero de ação, tomando como referência os efeitos cinematográficos da série Matrix e sobretudo do jogo Max Payne, que havia lançado no ano anterior.
Durante as partidas de Deathmatch, os jogadores podem tirar proveito das mecânicas de manobras aéreas, saltos e redução da velocidade do tempo, permitindo manobras e conflitos “estilosos” tanto com armas de fogo como também com golpes diretos. É possível até mesmo desarmar os oponentes e os jogadores podem ficar mais poderosos dependendo dos equipamentos que coletarem durante as partidas.
Earth's Special Forces
Uma das modificações mais antigas de Half-Life, Earth's Special Forces — ou ESL — chama a atenção da comunidade desde a segunda metade de 2000. O jogo adota o primeiro Half-Life como base e busca recriar o universo da série Dragon Ball Z, estrelando combates corpo a corpo intensos e disparos de energia com uma perspectiva em terceira pessoa. Por coincidência ou não, a série de jogos Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, desenvolvida pela Spike Chunsoft e lançada originalmente em 2007, apresenta uma perspectiva de gameplay que remete à proposta de ESL.
A modificação ainda está em desenvolvimento e a sua versão final ainda não tem uma data de lançamento prevista, mas um Beta está disponível desde 2008 e recebe novos conteúdos esporadicamente. A comunidade não acredita que ela será lançada tão cedo, principalmente em razão da baixa frequência de notícias por meio dos canais oficiais.
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