O Facebook quer criar um dispositivo de teletransporte até 2025. A ideia é oferecer um serviço que permita ao usuário estar onde e com quem ele quiser a qualquer momento, independente dos limites geográficos. Para atingir isso, em vez de planos mirabolantes de ficção científica, a rede social planeja aprimorar as tecnologias de realidade virtual para que usuários tenham experiências de uso cada vez mais realísticas.
Segundo Mark Schroepfer, um dos funcionários do Facebook que anunciou o projeto no Dublin Web Summit, evento de Internet e tecnologia na Irlanda, a integração da realidade virtual tem como objetivo desenvolver o recurso até que o uso de um acessório, como um Oculus Rift, possa enganar os sentidos do usuário. A ideia é passar a sensação de que a pessoa realmente está em determinado lugar.
Facebook pretende usar realidade virtual para teletransportar pessoas em 2025 (Foto: Melissa Cruz/TechTudo)
Primeiros passos
Em 10 anos, o Facebook tem a perspectiva de fornecer algum tipo de serviço de realidade virtual que permita aos seus usuários experimentar a sensação de visitar e interagir com lugares distantes ou até mesmo inacessíveis.
Para chegar nessa meta ambiciosa, a rede social já deu o primeiro passo. A aquisição do projeto Oculus Rift colocou o Facebook em contato com desenvolvedores e deu à rede o controle da tecnologia.
Ilusão definida
Outros passos do projeto envolvem garantir que durante a simulação o usuário consiga visualizar a si mesmo e a outras pessoas.
Segundo Schroepfer, a perspectiva de olhar para baixo e enxergar as próprias pernas é uma das técnicas chave para criar uma ilusão mais definida na mente do usuário com o headset.
Em 2016, o Oculus Rift vai ganhar controles que permitem interação com objetos no cenário. No futuro, o óculos terá câmeras e outros sensores para captar expressões e características físicas do usuário que, depois, serão transmitidas ao mundo simulado.
Cenários prontos ou personalizados
Um detalhe importante para a sensação de teletransporte é garantir que os cenários criados na simulação sejam extremamente realistas. Para isso, o Facebook comprou, no começo de 2015, uma empresa especializada em computação visual para desenvolver tecnologias de captura e reconstrução de ambientes e cenas complexas para a realidade virtual.
Oculus Rift é peça chave no desenvolvimento do
... teletransporte do Facebook (Foto: Divulgação/Oculus)
Outro ponto essencial do projeto é dar às pessoas a chance de modelar os próprios mundos. A medida poderá permitir que usuários criem realidades virtuais personalizadas, como um Minecraft mais realista.
Assim como os controles, o Facebook pretende lançar em 2016 um programa que permite manipular objetos tridimensionais. Com o software, os usuários poderão criar e usar formas na realidade virtual.