Uma nova atualização do Ghost of Tsushima foi lançada hoje, introduzindo melhorias e mudanças de equilíbrio para o modo multijogador Legends.
A atualização 2.12 apresenta algumas mudanças para os modos Survival e Rival, bem como a capacidade de matchmake para preencher slots vazios em Nightmare Survival e Nightmare Story e muito mais.
Nos modos Survival e Rivals, os pontos de surgimento do inimigo agora serão aleatórios e mudarão a cada nova partida.
No entanto, Nightmare Survival manterá um padrão de spawn fixo durante toda a semana para criar um campo de jogo equilibrado para as tabelas de classificação.
Nightmare Story agora tem um local de spawn fixo para o Gyozen's Scroll e o Oni Chest a cada semana.
Corrigido um bug em Sobrevivência e Rivais onde as ondas poderiam ocasionalmente parar de aparecer depois que todos os inimigos fossem mortos.
Corrigido um bug em Sobrevivência e Rivais onde os inimigos poderiam ocasionalmente parar de atacar.
Adicionada a capacidade de matchmake para preencher slots vazios para Nightmare Survival e Nightmare Story.
Por enquanto, estamos testando esse recurso e monitoraremos para garantir que ele não perturbe o equilíbrio do jogo e possamos removê-lo no futuro, dependendo do seu feedback.
Ajustada a tela Mostrar detalhes no Lobby para incluir ambas as vantagens no equipamento equipado.
A nova atualização do Ghost of Tsushima também introduz mudanças de balanceamento para todas as classes Legends. Pegue todas as mudanças abaixo.
Assassino
Aumentou a velocidade básica de assassinato. Os ataques furtivos agora são mais rápidos e silenciosos.
Técnica do Assassino Experiente removida
Substituído por uma nova técnica, Deft Hands
Ajustada a ordem de desbloqueio de algumas técnicas de Assassino.
Alvo ajustado da técnica Shadow Strike.
Shadow Strike agora escala ligeiramente com Stealth Attack Damage
Enquanto Shadow Strike estiver ativo, o Assassin ficará invisível para os inimigos.
Caçador
Flecha Impressionante
Cooldown reduzido (de 55 segundos para 42 segundos)
Espírito Arqueiro
Cooldown reduzido (de 55 segundos para 42 segundos)
Samurai
Chama Furiosa
Cooldown aumentado (de 36 segundos para 50 segundos)
Reduziu a quantidade de dano de fogo espalhado para inimigos próximos ao usar Ataques Pesados
Duração reduzida (de 20 segundos para 11 segundos)
Puxar Espírito
Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
Lâmina Explosiva
Duração aumentada (de 11 segundos para 15 segundos)
Corrigido um bug em que Explosive Blade não acionava explosões em alguns casos
Ronin
(NOTA: Apesar do ajuste de item abaixo limitar as classes Samurai e Assassin a um máximo de 6 bombas de concussão, o Ronin ainda manterá um máximo de 12 bombas de concussão.)
A atualização do Ghost of Tsushima 2.12 também ajusta o equilíbrio ainda mais com alguns ajustes de itens.
Ajustes de itens
Garrafa de Coragem Líquida
Diminuição do ganho máximo de determinação de 3 para 2
espírito sem peso
Velocidade de recarga drasticamente aumentada
Velocidade de saque aumentada
Aumento da velocidade da flecha
Aumento da contagem máxima de Flechas de Fogo
Bomb Pack e Medicina Proibida
Quando equipado em Samurai e Assassin, reduziu a contagem total de munição de bomba de concussão (de 12 bombas para 6 bombas)
A Névoa de Yagata
Aumentou o efeito de cura
bomba de magma
Corrigido um bug que afetava a duração da Bomba de Magma quando usada junto com a Bomba de Fumaça.
Não derruba mais os inimigos pegos na explosão
Ghost of Tsushima já está disponível para PlayStation 5 e PlayStation 4 em todo o mundo.